Od 8 000 PLN (proste MVP) do 150 000 PLN (zaawansowana platforma). Cross-platform (Flutter) jest 30-40% tańszy niż natywny Swift.
Aplikacje na iPhone i iPad w Olsztynie. Od pomysłu do App Store. Pierwsza wersja od 2 tyg. Od 8 000 PLN. Bezpłatna wycena →
Czas realizacji
Prostą aplikację możesz mieć w kilka tygodni. Większe projekty z wieloma funkcjami realizujemy etapami, abyś widział postępy na bieżąco i mógł testować aplikację na swoim telefonie.
Technologia
Nie musisz znać się na technologiach. Powiemy Ci, które rozwiązanie będzie najszybsze, najtańsze i najlepiej dopasowane do Twojego pomysłu.
Jedna aplikacja działa na iPhone i Androidzie. Szybki rozwój, piękny wygląd i pełny dostęp do funkcji telefonu.
Najlepsze do: większość projektów mobilnych
Najszybsza ścieżka do pierwszej wersji aplikacji. Łatwe aktualizacje bez ponownego pobierania ze sklepu.
Najlepsze do: proste aplikacje, panele klienta, marketplace
Sprawdzona technologia do budowy aplikacji na obie platformy. Duża społeczność i wiele gotowych rozwiązań.
Najlepsze do: rozbudowane produkty z długim planem rozwoju
Aplikacja tworzona specjalnie pod iPhone i iPad. Najwyższa wydajność i pełny dostęp do wszystkich funkcji Apple.
Najlepsze do: aplikacje wymagające max. wydajności na iOS
Aplikacja tworzona specjalnie pod telefony i tablety z Androidem. Pełna integracja ze wszystkimi funkcjami Google.
Najlepsze do: aplikacje terenowe, skanery, specjalistyczny sprzęt
Porównanie
Można zbudować jedną aplikację, która działa na iPhone i Androidzie, albo dwie oddzielne. Poniżej zobaczysz, czym się różnią i co się bardziej opłaca.
Jak zaczynamy
Nie musisz od razu budować wielkiej aplikacji. Zaczynamy od najważniejszej funkcji, testujemy ją z prawdziwymi użytkownikami, a potem dodajemy kolejne elementy. Dzięki temu oszczędzasz czas i pieniądze.
FAQ
Od 8 000 PLN (proste MVP) do 150 000 PLN (zaawansowana platforma). Cross-platform (Flutter) jest 30-40% tańszy niż natywny Swift.
Flutter — jeśli chcesz też Android. Swift — jeśli potrzebujesz max wydajności (gry, AR, ciężkie animacje). Dla 90% projektów Flutter wystarczy.
Przygotowujemy app, screenshots, opis, privacy policy. Składamy do review Apple (1-3 dni). Pomagamy z App Store Optimization (ASO).
Tak, Expo jest dobrym wyborem dla wielu aplikacji iOS, szczególnie MVP, marketplace, paneli klienta i produktów z webowym zapleczem React. Przy bardzo specyficznych modułach iOS możemy przejść na React Native bare albo Swift.
Prototyp lub małe MVP może powstać w 2-4 tygodnie. Pełna aplikacja iOS z backendem, płatnościami, powiadomieniami i publikacją zwykle trwa 2-6 miesięcy, a większe projekty do 12 miesięcy.
Tak. Przeprowadzamy przez Apple Developer Program, certyfikaty, provisioning profiles, TestFlight i wymagania dotyczące prywatności. Konto zawsze powinno należeć do właściciela produktu.
Tak. Jeśli użytkownicy są głównie na iPhone, iOS-first ma sens. Przy planie na obie platformy zwykle i tak projektujemy architekturę tak, żeby późniejszy Android nie oznaczał startu od zera.
Projektujemy pod wymagania App Store: privacy policy, uprawnienia, logowanie testowe, płatności, stabilność i opis funkcji. Review nie jest w 100% gwarantowane, ale minimalizujemy typowe powody odrzucenia.
Opisz co ma robić Twoja aplikacja i dla kogo jest. Odezwiemy się w 24h z wyceną, harmonogramem i propozycją rozwiązania. Bez zobowiązań.