Jeden kod zamiast dwóch
Logika, ekrany i testy powstają raz. Nie utrzymujesz dwóch zespołów i dwóch wersji, które z czasem się rozjeżdżają.
Aplikacje Flutter / Warszawa
Projektujemy, programujemy i publikujemy aplikacje mobilne we Flutterze, razem z backendem i panelem administracyjnym. Płacisz za jeden projekt, a aplikacja trafia do App Store i Google Play.

Aplikacja na iOS i Androida dla gminy Maków. Działa na telefonach mieszkańców.
01 / Dlaczego Flutter
Flutter to framework Google, w którym działają m.in. Google Pay i aplikacja My BMW. Dla większości aplikacji biznesowych to najszybsza droga na oba systemy.
Logika, ekrany i testy powstają raz. Nie utrzymujesz dwóch zespołów i dwóch wersji, które z czasem się rozjeżdżają.
Kod kompiluje się do natywnego kodu maszynowego, więc listy, mapy i animacje działają płynnie także na tańszych telefonach.
Aparat, GPS, powiadomienia push, płatności, logowanie przez Google i Apple oraz praca offline. Jeśli gotowej wtyczki brakuje, dopisujemy kod natywny.
Poprawki interfejsu widać od razu, więc na cotygodniowym demo możemy wspólnie dopracowywać ekrany.
02 / Realizacje
Każdy z tych produktów przeszedł pełną drogę: projekt, programowanie, testy na urządzeniach i wdrożenie.

iOS · Android
Aplikacja sportowa dla gminy Maków w województwie łódzkim. Liczy przejechane kilometry, nalicza nagrody i prowadzi rywalizację grup. Zbudowaliśmy ją razem z backendem na własnym serwerze.
rowery.gminamakow.info
iOS · Android · web
Aplikacja, która monitoruje OLX, Otodom, Otomoto i Autoplac i od razu powiadamia o nowych ogłoszeniach. Ma analizę cen z AI, mały CRM i płatności Stripe.
ofertello.pl
Aplikacja webowa · mobile-first
Nie każdy projekt potrzebuje aplikacji ze sklepu. Rentumi to aplikacja webowa zaprojektowana od telefonu: wyszukiwarka, mapa, ulubione i dolne menu jak w aplikacji, bez instalacji.
rentumi.pl03 / Co dostajesz
Aplikacja mobilna to też serwer, baza danych, panel do zarządzania i konta w sklepach. Bierzemy to na siebie.
Ścieżki użytkownika, ekrany i stany błędów. Przebieg aplikacji sprawdzasz na telefonie, zanim zaczniemy programować.
Jedna aplikacja na iOS i Androida z logowaniem, kontem użytkownika i funkcjami z ustalonego zakresu.
Baza danych, logika i integracje z Twoimi systemami. Supabase, Firebase albo własny serwer, dobrany do skali.
Panel w przeglądarce do zarządzania użytkownikami, treściami, zamówieniami i powiadomieniami.
Przygotowanie wersji, opisów i zrzutów ekranu oraz przejście weryfikacji App Store i Google Play.
Aktualizacje pod nowe wersje iOS i Androida, monitoring błędów i kolejne funkcje po starcie.
04 / Flutter czy React Native
Technologię dobieramy do projektu, a nie odwrotnie. Tak zwykle wygląda ten wybór.
| Flutter | React Native | Natywnie (Swift, Kotlin) | |
|---|---|---|---|
| Koszt | Jeden kod na dwie platformy | Jeden kod na dwie platformy | Dwie osobne aplikacje |
| Wygląd | Identyczny na iOS i Androidzie | Komponenty systemowe | Pełna zgodność z systemem |
| Kiedy wybrać | Własny wygląd, płynne animacje, aplikacje biznesowe i konsumenckie | Zespół zna React lub jest już aplikacja webowa w React | Gry, AR i zaawansowane funkcje sprzętowe |
| Na co uważać | Część rzadkich funkcji systemu wymaga kodu natywnego | Wydajność przy bardzo złożonych interfejsach | Najwyższy koszt budowy i utrzymania |
Szersze porównanie znajdziesz w artykule Flutter czy React Native: co wybrać w 2026 roku.
05 / Testy
Słaby zasięg w metrze, odmowa dostępu do lokalizacji, powrót do aplikacji po godzinie. Przed każdym wydaniem sprawdzamy logowanie, zapis danych, powiadomienia i pracę bez sieci na iPhone'ach i Androidach.
Przed startem wiesz, które modele telefonów i wersje systemu obejmuje odbiór.
Przygotowujemy wydanie i przechodzimy przez wymagania sklepu. Akceptacja należy do platformy.
06 / Harmonogram
Typowa pierwsza wersja aplikacji powstaje w 6–12 tygodni. Co tydzień instalujesz na telefonie nową wersję testową.
1 tydzień
Ustalamy użytkowników, kluczowe funkcje pierwszej wersji, cenę i harmonogram.
1–2 tygodnie
Ekrany i klikalny prototyp do sprawdzenia na telefonie, zanim napiszemy kod.
4–8 tygodni
Aplikacja, backend i panel. Cotygodniowe wersje testowe przez TestFlight i Google Play.
1–2 tygodnie
Testy na urządzeniach, poprawki i publikacja w App Store oraz Google Play.
07 / Cennik
Ceny netto. Dokładną kwotę dostajesz po warsztacie, przed podpisaniem umowy. Kalkulację możesz też zrobić sam w 2 minuty.
Kilka kluczowych ekranów, logowanie, dane w chmurze i publikacja w sklepach.
Konta, płatności, powiadomienia push, panel administracyjny i integracje.
Wiele ról, praca offline, mapy, rozbudowany backend i etapowe wydania.
Warszawa
Jesteśmy firmą z Warszawy i pracujemy w modelu zdalnym: warsztaty i cotygodniowe demo prowadzimy online, a wersje testowe instalujesz na swoim telefonie. Dzięki temu decyzje zapadają szybko, bez dojazdów i długich spotkań.
08 / Pytania
Prosta aplikacja lub MVP kosztuje od 12 000 zł netto. Aplikacja z kontami, płatnościami, powiadomieniami i panelem administracyjnym to zwykle 20–50 tys. zł, a rozbudowana platforma 50–150 tys. zł. Dokładną cenę podajemy po warsztacie.
Pierwsza wersja zwykle powstaje w 6–12 tygodni: tydzień na zakres, 1–2 tygodnie na projekt, 4–8 tygodni programowania oraz 1–2 tygodnie na testy i publikację.
Flutter sprawdza się, gdy zależy Ci na własnym, spójnym wyglądzie i płynnych animacjach na obu platformach. React Native ma sens, gdy firma ma już zespół lub aplikację webową w React. Natywne Swift i Kotlin wybieramy przy grach, AR i bardzo specyficznych funkcjach sprzętowych.
Tak. Flutter napędza m.in. Google Pay i aplikację My BMW. Ograniczeniem bywają rzadkie funkcje systemu bez gotowej wtyczki, ale wtedy dopisujemy fragment kodu natywnego.
Tak. Przygotowujemy wersje do publikacji, opisy, zrzuty ekranu i przechodzimy weryfikację Apple oraz Google. Konta deweloperskie zakładamy na Twoją firmę, żeby aplikacja należała do Ciebie.
Flutter pozwala zbudować także wersję webową, ale dla stron publicznych i SEO zwykle lepiej sprawdza się osobna aplikacja w Next.js. Panel administracyjny i tak budujemy jako aplikację w przeglądarce.
Tak. Kod, dostępy do backendu i kont w sklepach przekazujemy przy odbiorze. Możesz rozwijać aplikację z nami albo z innym zespołem.
Następny krok / Bezpośrednio z deweloperem
Porozmawiasz z deweloperem, który będzie budował aplikację. Po rozmowie wiesz, co wejdzie do pierwszej wersji, ile to kosztuje i kiedy aplikacja może trafić do sklepów.
Dalej / Powiązane tematy
Zanim porozmawiamy / 2 minuty
Typ projektu, funkcje i stan prac. Kilka odpowiedzi, które zamieniamy w orientacyjny budżet pierwszej wersji.
Wynik od razu. Bez podawania emaila.