Flutter, React Native, Swift, Kotlin czy może PWA? Który framework wybrać do swojego projektu? Bez marketingowego bełkotu - konkrety, porównania i realne koszty.
Słuchaj, wiem jak to jest. Wchodzisz na Reddit, czytasz artykuły i każdy poleca coś innego. "Flutter to przyszłość!", "React Native ma największą społeczność!", "Natywne aplikacje są najlepsze!". Chaos informacyjny.
Prawda jest taka, że nie ma jednej najlepszej technologii. Są technologie lepsze lub gorsze dla konkretnego projektu. I właśnie dlatego napisałem ten przewodnik - żebyś mógł podjąć świadomą decyzję zamiast ślepo podążać za trendami.
Przez ostatnie lata zbudowaliśmy dziesiątki aplikacji w różnych technologiach. Widziałem projekty, które świetnie się sprawdziły i takie, gdzie wybór technologii był totalną pomyłką. Podzielę się tym, czego się nauczyłem.
Szczegółowe porównanie najpopularniejszych frameworków i podejść do tworzenia aplikacji mobilnych.
Google • Dart
Meta (Facebook) • JavaScript / TypeScript
Apple • Swift
Google (JetBrains) • Kotlin
JetBrains • Kotlin
Google (standard) • JavaScript / TypeScript
Znajdź swój scenariusz i zobacz, co rekomendujemy na podstawie dziesiątek zrealizowanych projektów.
| Technologia | Orientacyjny koszt MVP | Czas realizacji |
|---|---|---|
| React Native + Expo (MVP) | 15 000 - 40 000 PLN | 2-6 tygodni |
| Flutter (MVP) | 15 000 - 45 000 PLN | 2-6 tygodni |
| Natywny iOS + Android | 50 000 - 150 000 PLN | 2-4 miesiące |
| PWA | 10 000 - 30 000 PLN | 1-4 tygodnie |
* Ceny orientacyjne dla prostego MVP z 5-10 ekranami. Rzeczywisty koszt zależy od złożoności projektu.
Zanim przejdziemy dalej, rozprawmy się z jednym mitem. Słyszałeś pewnie, że "natywne aplikacje są zawsze lepsze". W 2020 roku może to jeszcze miało sens. W 2026? Niekoniecznie.
Flutter i React Native dojrzały do poziomu, gdzie różnica w wydajności jest praktycznie niezauważalnadla 95% aplikacji. Instagram, Facebook, Shopify, BMW - wszystkie używają React Native. Google Pay, Alibaba, eBay Motors - Flutter. To nie są małe projekty.
Dla większości aplikacji biznesowych, e-commerce, social media czy narzędzi produktywności - cross-platform to rozsądny wybór. Jeden zespół, jeden kod, niższe koszty.
Rynek aplikacji mobilnych nie stoi w miejscu. Oto co obserwujemy i co warto mieć na uwadze:
5G to nie tylko szybszy internet. To możliwość budowania aplikacji, które wcześniej były niemożliwe - streaming w czasie rzeczywistym, zaawansowane AR, edge computing. Jeśli planujesz aplikację wykorzystującą heavy data - to jest Twój moment.
Integracja AI przestała być "nice to have". Chatboty, personalizacja, rozpoznawanie obrazów, predykcje - użytkownicy tego oczekują. Dobra wiadomość? Zarówno Flutter jak i React Native świetnie integrują się z API od OpenAI, Google AI i innych.
Model "jedna aplikacja do wszystkiego" (jak WeChat w Chinach) zaczyna docierać na zachód. Jeśli budujesz platformę, pomyśl o modularnej architekturze od początku.
Platformy jak FlutterFlow pozwalają budować aplikacje bez kodowania. Dla prostych MVP to świetna opcja. Ale uwaga - przy skalowaniu często i tak wrócisz do "prawdziwego" kodu.
To że coś jest popularne na Twitterze nie znaczy, że pasuje do Twojego projektu
Świetna technologia bez deweloperów = projekt, który ugrzęźnie
Budowanie od razu na 'enterprise scale' to przepalanie budżetu
Dla 95% aplikacji cross-platform jest wystarczający
Aplikacja to nie tylko koszt budowy, ale też lata utrzymania
W TwojSoftware najczęściej pracujemy z React Native (Expo) dla szybkich MVP i Flutter dla projektów wymagających niestandardowego UI.
Dlaczego? Bo dla większości naszych klientów - startupów i małych firm - liczy się szybkość wdrożenia i możliwość iteracji. Cross-platform to osiąga najlepiej.
Ale zawsze zaczynamy od rozmowy o Twoim projekcie. Bo ostatecznie to Twoje potrzeby powinny dyktować wybór technologii, nie nasze preferencje.